Choisis un morceau. Prompt. Joue. Partage.

Sous le capot : le processus de génération

Track

Sélectionne de la track sur le DSP

Analyzer

BPM, Key, Sections, Oncets

Visuels

Génération des personnages et des décors

Rigging

Customisation des éléments

Validation

Go / No Go par le User

Publication

Serveur live + seed